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- SLATY マニュアル
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- 1993/08/14
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- By JOKER
- (NIFTY SERVE ID : GFD01232)
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- 1章 はじめに
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- 「SLATY」はTOWNS専用アクションRPGです。以下の説明をよくお読みの上ゲームを始めてください。
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- 2章 ストーリー
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- 「SLATY」と呼ばれる世界があった。
- そこでは人々は退屈ながら、平穏な日々を過ごしていた。
- しかし、その生活は突如破られた。
- 何者かが目覚め、闇の者共を動かした。
- 平和に慣れ切っていた人々にはなす術がなかった。
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- 王は賭に出た。
- 封印されていた別世界への扉をくぐり、救援を求めるのである。
- 扉が続く世界は魔力に溢れているという伝承があった。
- それに望みを繋いだのである。
- ここ数百年来開かれた事のない扉。
- 果たして、うまく別世界へたどりつけるのか?
- さらにその世界の様子もわからず、救援の当てもない。
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- この危険な旅に、王の娘と息子が志願した。
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- そして彼らの旅立ちと同時に、闇の者も一人、「SLATY」を後にした。
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- 今、運命が動き初める・・・。
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- 3章 動作環境
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- ・FM-TOWNS ONLY
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- ・2Mバイト必須(あればあるほどよい)
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- ・3.5インチディスク2ドライブ(もしくはハードディスク)
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- ・パッド
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- 4章 起動方法、及びインストゥール方法
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- この章は重要です。じっくり読んで確実に操作してください。
- 下手をするとディスクの内容を破壊するおそれがあります。
- 少しでもわからない所のある方は、CDからの起動でプレイしてください。
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- [フリコレCDからの起動]
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- ドライブ0にフォーマット済みのディスクを入れ、フリコレCDから起動
- し、アイコンをダブルクリックして起動する。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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- この起動方でかまわない方、及びハードディスクをお持ちでない方は次を
- 飛ばして5章へどうぞ。
- 以下、かなりわかりにくい説明が続きます。注意して読んでください。
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- (まず注意)
- INSTALL.BATを使う際はできればコマンドモードにしてください。
- TOWNS-OSから使用する場合は実行後、何かキーを一つ押してください。
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- [ハードディスクでプレイする場合]
- (その一) メモリが4MB以上の方
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- この場合は簡単です。
- ファイルを全て「同一」のディレクトリにCOPYしてください。
- その後、TOWNS-OS等からSLATY.EXPを実行すれば
- OKです。但しスクリーンセーバーはOFFにしてください。また
- アイテム登録時はディレクトリの移動「あり」にしてください。
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- (その二) メモリが2MBの方
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- この場合は面倒です。
- まずファイル全てを「同一」のディレクトリに解凍します。
- しかし、メモリの関係でTOWNS-OSからの直接起動はできませ
- ん。そこで一つのやり方として、フリコレのCDから起動し、その
- 後、「V1.1で」アイテム登録したSLATY.EXPを起動する
- という手があります。フリコレは余計なものを組み込まないので、メ
- モリが空いている事を利用した方法です。
- しかし、これでは面倒です。そこで二つ目の方法は起動ディスクを作
- る方法です。
- 以下に作り方を説明します。
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- 1.まずディスクを1枚用意します。
- そして一枚をTOWNSシステムソフトウェアV2.1のディスクの
- 初期化を使って、システムの複写「する」、1.2MBで初期化します。
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- 2.そのディスクをAドライブに入れ、INSTALL.BATを実行しま
- す。
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- 3.SLATYの中にあったAUTOEXEC.BATとCONFIG.S
- YSをコピーします。
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- 4.そしてお持ちのエディターなどで、AUTOEXEC.BATを次のよう
- に書き換えてください。
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- (FドライブのSLATYというディレクトリに解凍した場合)
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- (書き換え前) (書き換え後)
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- echo off echo off
- a:\run386 a:\slaty.exp -disk f: <- 解凍したドライブ
- cd slaty <- 同ディレクトリ
- a:\run386 slaty.exp
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- 5.そしてできた起動ディスクをドライブ0(A)に入れ、パッドのBボタン
- を押したまま立ち上げるなどして、ドライブ0から起動してください。
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- (注意)
- ・3代目までのTOWNSでは自動的にWAITがはずされます。
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- ・FASTモードのある機種ではできればFASTで実行してください。
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- 5章 ゲーム操作方法
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- [オープニング]
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- ・起動するとオープニング・デモが起動します。飛ばしたいときは、パッド
- のボタンを何か押していてください。
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- [ロード]
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- ・ゲームを開始すると最初にロードメニューが現われます。好きなところからは じめてください。但し、セーブされていないデータを選んだ場合は最初からス タートとなります。
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- [ゲーム中]
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- ・操作はすべてパッドで行ないます。次にそれぞれのボタンの説明を載せます。
- [上]
- ・基本的にはジャンプを行ないます。この際、ジャンプの高さは押した 時間に比例します。
- ・ドアなどの前に立っている時は、中に入る動作を行ないます。
- ・怪しいものの前に立った時には、それを調べる動作を行ないます。
- 宝箱をあけるのもこのボタンです。
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- [下]
- ・基本的に使いません。ただ、あるアイテムを使った時のみ下へ動く動 作をおこないます。
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- [左右]
- ・左右に移動します。
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- [Aボタン]
- ・クレオン使用時の「溜めファイアー」、ティリンス使用時の「ヒーリ ングを行ないます。
- ・町の中での会話(人とぶつかっている時に押す)
- ・(Y/N)選択時のYの選択
- ・選択メニューの決定
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- [Bボタン]
- ・クレオン、ティリンスどちらの時も普通のファイアーを撃ちます。
- ・(Y/N)選択時のNの選択
- ・選択メニューのキャンセル
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- [RUNボタン]
- ・キャンプを張ります。ボスキャラ対戦時は使えません。
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- [SELECTボタン]
- ・使用キャラを交代します。できない場合もあります。
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- [キャンプ OR 買い物中]
- ・選択はAで決定、Bでキャンセルです。
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- 6章 キャンプについて
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- キャンプでは次の6つの行動が可能です。
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- ・アイテム
- ・装備
- ・セーブ
- ・ロード
- ・状態
- ・システム
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- キャンプから抜けるにはBボタンを押します。
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- 次にそれぞれの詳しい内容を説明します。
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- [アイテム]
- アイテムを使用します。
- これは次の二つにわかれます。
- ・薬
- ・特殊アイテム
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- [薬]
- 薬を使用します。これを選ぶと、持っている薬の一覧がでます ので、使う薬を選択してください。選択を行なうと残りの薬数 が表示され、本当に使うかどうかきいてくるので使うならAを 使わないならBをおしてください。
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- [特殊アイテム]
- 冒険の途中で拾ったり、もらったりしたアイテムを使用します 特定の場所でしか使えないものが多いので気をつけてください 使うとなくなってしまうものもあります。
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- [装備]
- 手持ちの武器、防具を装備します。まず装備するキャラクターを選ぶび 次に武器か防具かを決定します。すると、手持ちの武器か防具の一覧が でますので選択してください。尚、下に表示されている物ほど強い力を 持ちます。括弧の中の数値はその強さです。また、最初に選択されてい たものが現在装備しているものです。
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- [セーブ & ロード]
- セーブは現在の状態の記録、ロードは過去の状態への復帰を行ないます ロードすると現在の状況は消えてしまいますので注意してください。
- セーブ、ロードとも、1~5の好きなものを選んでください。 ゲームをやめる時には必ずセーブをする習慣をつけましょう。
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- [状況]
- 現在のキャラクターの状態を数値で表します。
- 次にそのパラメーターの意味を挙げておきます。
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- [LEVEL]
- キャラクターの総合的強さを示します。これが多いほど強いキ ャラクターということです。敵を倒すことによって上げる事が 可能です。
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- [HP & MAX HP]
- HPはキャラクターの体力を表します。これが0になるとゲー ムオーバーです。またMAX HPはHPの上限を示します。
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- [MP & MAX MP]
- MPはキャラクターの魔力の強さを示します。これが0になる と魔法が使えなくなります。またMAX MPはMPの上限で す。
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- [STR]
- キャラクターの攻撃力を示します。これには武器による修正値 が含まれています。これが大きいほど敵に与えるダメージが大 きくなります。
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- [DEF]
- キャラクターの防御力を示します。これには防具による修正値 が含まれています。これが大きいほど敵からのダメージが小さ くなります。また、このあたいが敵の攻撃力を上回った時、敵 を体当たりで倒すことができます。しかし、こういう敵を倒し ても、お金は入りますが、経験値は入りません。
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- [EXP]
- 現在の経験値を示します。敵を倒すことにより増加します。こ れがある一定値を越えるとレベルが一つ増加します。
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- [NEXT]
- 次のレベルアップに必要なEXPを示します。
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- [システム]
- ゲームの環境を自分に合わせて変化させます。
- これには次の5つがあります。
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- ・透過指定
- ・影付け
- ・スピード
- ・文字
- ・スクロール
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- [透過指定]
- ウィンドウを透明にするかどうかの指定です。文字を標準にし た時は、不透明にしたほうが良いでしょう。
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- [影付け]
- ウィンドウの影を付けるかどうかを指定します。もしも、ウィ ンドウの開閉が遅く感じたら「付けない」にしてください。
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- [スピード]
- スクロールスピードの設定です。最初は「普通」になっていま す。もしも、遅いのがどうしても我慢できなくて、スクロール が汚くてもかまわない人は「高速」にして下さい。
- (かなりちらつくのでお薦めできません)
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- [文字]
- 表示される文字の形状を設定します。最初は「影付き」になっ ています。もしも、文字の表示が遅く感じたら「標準」にして ください。
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- [スクロール]
- 他重スクロールを行なうかどうかの設定です。スクロールが遅 いと感じる方は、「一重」を指定してください。他重スクロー ルをしない分速くなります。
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- 注)これらの設定はゲームセーブ時に記録されます。
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- 7章 魔術について
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- プレーヤーが操るキャラクター「クレオン」と「ティリンス」は共に魔術を使っ て攻撃します。つぎにその攻撃方について解説します。
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- Bボタンは二人共通の標準のファイアー・ボールです。
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- [クレオン]
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- ティリンスよりも攻撃力は上だが、敏捷性に欠ける。
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- Aボタン:溜めファイアー
- Aボタンを押し続けると、攻撃力が上昇していく。ボタンを放 した瞬間に発射される。
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- 右 -> 右下 -> 下 (右向き時)-> B:ブラウ・レイ
- 壁を貫通する弾を撃つ。
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- 右 -> 下 -> 右下 (右向き時)-> B:マグナ・ブレイド
- 上方を攻撃する火の柱を呼び出す。
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- [ティリンス]
- 攻撃力に欠けるが、敏捷性が高い。ファイアーのスピードも速い
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- Aボタン:ヒーリング
- 二人のHPをある程度回復させる。
- 右 -> 右下 -> 下 -> B(右向き時):レイ・ボウ
- 壁を貫通する矢を放つ。
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- 注)このゲームでは、立ち止まっているとHPとMPが自然に回復します
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- 8章 アイテムについて
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- 全てのアイテムが記載されているわけではありません。この他にもなにかが・・。
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- ・武器
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- (クレオン用) (ティリンス用)
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- GOLD 名称 GOLD 名称 効果
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- 20 青の杖 25 赤の杖 +3
- 100 蒼の杖 120 紅の杖 +5
- 800 紫の杖 880 緋の杖 +8
- 1500 白銀の杖 1670 金色の杖 +12
- 2300 火の杖 2500 風の杖 +22
- 3700 動の杖 4000 静の杖 +29
- 5800 陽明の杖 6000 月明の杖 +36
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- ・防具
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- GOLD 名称 GOLD 名称 効果
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- 25 青のローブ 30 赤のローブ +3
- 110 蒼のローブ 130 紅のローブ +5
- 875 紫のローブ 900 緋のローブ +8
- 1600 白銀のローブ 1730 金色のローブ +12
- 2500 火のローブ 2600 風のローブ +22
- 3800 動のローブ 4200 静のローブ +32
- 6000 陽明のローブ 6300 月明のローブ +48
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- ・薬(限度は各20個)
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- ヒット・ポイントの回復用とマジック・ポイント回復
- 用と二つの用途を兼ねる3種類がある。
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- 金額 名称 HP MP
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- 10 リール +20
- 40 デ・リール +50
- 100 デイル・リール 全回復
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- 10 テスラ +20
- 40 デ・テスラ +50
- 100 デイル・テスラ 全回復
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- 30 エイム +20 +20
- 120 デ・エイム +50 +50
- 300 デイル・エイム 全回復 全回復
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- ・特殊アイテム(ごく一部)
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- ・鍵各種 何かの扉を開く時使います。
- ・氷の珠 冷気を纒った魔法の珠。
- ・レベルの守り 使うと二人のレベルが一つ上がります。
- どこで手に入るかは・・・?
- (普通手に入らないでしょう)
- ・ロガセインの葉 強力な薬草。
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- 9章 その他
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- ディスクは必ず書き込み可能状態にしておいてください。
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- (メモリが有り余っている人)
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- フリーウェアのキャッシュを使う事で快適にプレーできます。
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- 11章 アドバイス - ゲームにつまった時に -
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- ・このゲームでは空中で魔術をつかうと、反動で後ろに少し飛ばされます。この 反動は大きい魔術ほど、またクレオンよりティリンスのほうが強くなります。 これを利用すると・・・?
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- ・貫通弾は通常弾よりも威力が強いのをわすれずに。マグナ・ブレイドはさらに 強力です。
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- ・上に乗ることのできる敵がいます。と、いうことは・・・?
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- ・キャラクターの防御力が敵の攻撃力を上回った時、体当たりで敵を倒せるので MPの節約になります。(但し経験値は入りません)
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- ・キャラクターの交代は場所に応じて的確に。ティリンスでしかとどかない場所 も多数あります。
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- ・(重要)このゲームでは、立ち止まっているとHPとMPが自然に回復します しかし、特定の場所では回復しないので注意が必要です。
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- このゲームにはそれほどつまる所はないと思うので頑張ってください。
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- [開発言語]
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- High-C Ver 1.7
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- [著作権]
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- 四季より 冬2楽章
- GAMMA DRIVE
- Fancy flittin’
- 以上3曲はさじさん、SASさんが著作権を保持しております。仕様範囲無
- 制限&どうしようともかまわないということですので、使わせていただきま
- した。お二人のご好意に感謝いたします。
- それ以外のプログラム、グラフィック、音楽、効果音などの著作権はすべて
- JOKERが保持しております。
- 私の作った音楽データはどうなさってもかまいません。但し、音声データの
- 別ソフトへの組み込みなどはご遠慮ください。
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- 他のネットへの転載は自由にしていただいてかまいません。
- ただし商用に使用することは禁じます。
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- [STAFF]
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- Program:JOKER
- Senario:JOKER
- Graphic:JOKER
- MUSIC :さじさん
- SASさん
- JOKER
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- 音楽を使用させていただいた、さじさん、SASさん本当に有難うございました。
- 尚、使用させていただいた曲は
-
- 四季より 冬2楽章 By さじさん
- GAMMA DRIVE By SASさん
- Fancy flittin’ By SASさん
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- で、全てフリコレ6の収録作品です。
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- では、ごゆっくりプレイしてください。感想などいただければ幸いです。
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- 「SLATY」 MANUAL
- 1992/08/14
- Copyright JOKER
- (NIFTY SERVE ID : GFD01232)
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- (付記)
- 本来はフロッピーディスクへのインストゥールも可能なのですが、あまり
- に操作が煩雑なので割愛しました。どうしてもフロッピーディスクでプレ
- イしたい方は(いないと思いますが)Nifty-ServeのFFMHOB
- かFTOWNS1にアップされているものを使ってください。
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